World Of Warcraft Classic Baru Saja Membanned Lebih Dari 74.000 Akun Bot

  • 2 min read
  • Jun 18, 2020

World Of Warcraft Classic memiliki masalah bot. Mengenang kembali ke masa-masa ketika MMO membutuhkan banyak kesibukan, MMO kemunduran Blizzard dipenuhi dengan orang-orang yang mencari jalan keluar yang mudah. Menyusul beberapa bulan para pahlawan skrip, eksploitasi permainan dan parade para Orc berbaris melawan para penipu, bulan ini para pengembang menghapus bersih-bersih lebih dari 74.000 akun yang diduga menggunakan bot untuk memberi mereka keunggulan atas rekan-rekan manusia mereka.

Jika endgame World Of Warcraft adalah hobi yang penuh tuntutan akhir-akhir ini, Classic mungkin juga merupakan pekerjaan penuh waktu. Secara alami, ini menyisakan banyak pemain yang mencari cara untuk melewatkan kesibukan. Sebuah laporan dari Wired menunjukkan bahwa, selama beberapa bulan terakhir, zona akhir permainan telah dipenuhi dengan “kelompok akun yang digerakkan bot”, berputar melalui lokasi monster yang berharga dengan efisiensi yang brutal.

Selain merampok pemain manusia dari harta berharga, itu juga memiliki efek destabilisasi pada ekonomi dalam game – memompa emas yang diperoleh secara artifisial ke dunia, membanjiri pasar dengan jumlah barang yang dianggap “langka” yang jumlahnya sangat banyak. Wired menunjukkan bahwa masalah telah berkembang sangat buruk sehingga beberapa pemain turun ke jalan virtual untuk mengekspresikan rasa frustrasi mereka. Dipimpin oleh seorang pemain bernama Loknar, lebih dari 50 orang diduga ikut serta dalam sebuah protes melalui Orgrimmar terhadap bot, dan hasil curian yang mereka kumpulkan di rumah lelang dalam game.

Dalam putaran yang sangat kejam, tampaknya akun Loknar untuk sementara dibisukan oleh Blizzard setelah pawai. Rupanya, akun bot-run mulai melaporkannya secara massal untuk “obrolan kasar”, menyebabkan sistem pelaporan membisukan akun Loknar selama 24 jam.

Sementara memprotes penjarahan videogame mungkin bukan ide yang paling enak dalam momen politik kita saat ini, sepertinya Blizzard mendengarkan. Meskipun cenderung membungkam upaya anti-cheat mereka, para devs merasa “layak untuk memperluas subjek hari ini,” di forum resmi mereka, “karena banyak pemain baru-baru ini meminta kami untuk lebih jelasnya”.

“Selama sebulan terakhir di wilayah Amerika, Oseania, dan Eropa, kami telah menutup atau menangguhkan lebih dari 74.000 akun WoW yang terbukti melanggar Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir kami. Mayoritas dari ini ditemukan menggunakan alat otomatisasi gameplay, biasanya untuk mengumpulkan sumber daya atau membunuh musuh jauh lebih efisien daripada yang bisa dilakukan oleh pemain yang sah. ”

Memang angka yang lumayan, tentu, tetapi Blizzard dengan cepat mengingatkan bahwa ini bukan pertarungan yang berakhir dalam waktu dekat. Para devs mengakui bahwa metode mereka sering menyebabkan pemain yang tidak bersalah terjebak dalam baku tembak, atau bahwa karakter yang ditangguhkan akan sering muncul kembali pada akun baru dengan nama nama. Namun, pada akhirnya, orang-orang telah berusaha untuk menipu di World Of Warcraft – dan mereka akan melakukan apa pun yang mereka harus lakukan untuk membuat bisnis terus berkembang.

“Kami pada akhirnya berupaya untuk mengungkap keadaan yang menantang. Perdagangan uang riil mendorong pihak ketiga untuk berupaya keras dalam menghindari sistem deteksi kami. Meskipun ini merupakan prioritas yang sangat tinggi bagi kami, ini adalah satu-satunya prioritas bagi organisasi pembotolan yang digerakkan oleh laba. Larangan yang kami keluarkan hanyalah biaya berbisnis untuk mereka. ”

Post Terkait :

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *